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4層后觸發法術效果:
− 技能闡釋: ...
4層時,斬擊技能欄會高亮,并且會讓目標變成這種超大胡蘿卜。但你會短暫地丟失目標(不知道是不是bug)。另外獲得完美形式并非描述的擾亂,而是只要目標有折磨debuff時獲得層數。
總結
欺詐者這套天賦,將使用率較低的擾亂、佯攻加入輸出循環。本質上還是圍繞核心debuff去輸出,鼓勵玩家選擇影舞步(殺戮盛宴)。
個人覺得更契合申斥延繼打斬擊的流派。構建循環,更要考慮如何提高折磨debuff的覆蓋。
但問題也很明顯。即便是全局覆蓋,以目前的數值,也僅僅是5%的易傷。
在大秘境或者團本的環境下,佯攻的使用往往是用來規避傷害的。擾亂在大秘境也方便用于跳怪或擾亂接悶棍等操作。將其加入輸出循環,勢必使得玩家在使用佯攻擾亂時更要考慮時機,權衡利弊。
希望在后續版本中提高易傷數值,高風險高回報才是好的天賦。以上是個人對本周測試的一些想法。
tips:另一個英雄天賦[死亡行者]還無法測試。欺詐者敏銳天賦,實裝了一半(很多技能不觸發折磨)暫不表述,等后續更新。
以上就是魔獸世界11.0狂徒欺詐者天賦效果介紹,更多游戲相關資訊攻略請關注,我們將會第一時間更新最全的內容幫助大家了解該游戲,一起來看一下吧。
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來源:遊俠網
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