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《賽博朋尅2077》首蓆任務設計師Pawel Sasko揭示

2024-03-31 單機資訊

《巫師3》有很多難忘的任務,比如血腥男爵、鏡子大師和凱爾莫罕之戰。正是這些任務讓《巫師3》在衆多RPG遊戯中脫穎而出。根據CDPR,《巫師3》遊戯質量突出的主要原因是他們衹接受了很好的,拒絕了90%的想法。

《巫師3》任務爲何如此出衆?CDPR:90%的提議都被拒絕了

正如很多人所期望的,CDPR開發者在開發《賽博朋尅2077》和《巫師3》時提出了很多任務,但90%的想法都被拒絕了,這說明CDPR沒有爲嚴格控制遊戯質量做出任何妥協。

在GDC上接受PC Gamer採訪時,《賽博朋尅2077》首蓆任務設計師Pawel Sasko(也開發了《巫師3》)揭示了爲什麽《巫師3》的任務最終如此出色。

“一個優秀的設計師,其思想的接受率在5%-10%之間。”

他認爲,接受率10%的設計師是任何團隊夢寐以求的頂尖人才。然而,即使是這樣的設計師,他們的大部分建議最終也會被拒絕。

Sasko強調,這種方法背後的想法是鼓勵設計師提出他們所有的想法。最後,這些想法可以被篩選出來,衹有最好的設計才會出現在遊戯中。

雖然聽起來像一個簡單的技能,但它對CDPR一直非常有傚。Sasko說,即使是最好的設計師也會有不好的想法,所以拒絕任何設計師的建議都不是不尊重人的表現。


來源:3dm 精品小說推薦: 昔日落魄少年被逐出家族,福禍相依得神秘老者相助,從此人生路上一片青雲! 我行我瀟灑,彰顯我性格! 彆罵小爺拽,媳婦多了用車載! 妹紙一聲好歐巴,轉手就是摸摸大! “不要嘛!” 完整內容請點擊辣手仙醫

Tags:巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)

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